var声明及变量提升(Hoisting)机制
在函数作用域或全局作用域钟通过关键字var
声明的变量,都会被当成在当前作用域顶部声明的变量,这就是我们常说的提升(Hoisting)机制
在预编译阶段,JavaScript引擎会将上面的getValue
函数修改成下面这样
变量value
的声明提升到函数顶部,初始化操作依然保留在原处执行,这就意味着在else
语句中也可以访问到该变量,
且由于此时变量尚未初始化,所以其值为undefined
块级作用域
块级声明用于声明在指定块的作用域之外无法访问的变量,块级作用域存在于:
- 函数内部
- 块中({}内部)
let 声明
let
声明的用法与var
相同,用let
声明的变量作用域限制在当前代码块中。由于let
声明不会被提升,所以通常
将let
声明语句放在封闭代码块的顶部,以便整个代码块都可以访问。
变量value
该用let
声明后,不再提升至函数顶部,if
语句执行完后,value
立刻被销毁。如果condition
为false
,就永远不会声明并初始化value
禁止重复声明
如果作用域中已经存在某个标识符,此时再使用let
关键字声明它就会抛出错误
变量count
被声明了两次,所以在let
声明处会抛出错误。但如果当前作用域内嵌另一个作用域,便可以在内嵌作用域
中用let
声明同名变量
const声明
关键字const
用来声明一个常量,其值一旦设定后就不可更改。所以每个通过const
声明的常量必须进行初始化。
const与let
const
与let
声明的都是块级标识符,所以也只在当前代码块内有效,也不会被提升至作用域顶部,在同一作用域中
也不能重复声明
用const声明对象
const
声明的变量不得改变值,对于引用类型数据,变量指向的内存地址,保存的是一个指针。const
只能保证这个指针
是固定的,指针指向的数据结构是可变的。
暂时死区(Temporal Dead Zone)
let
和const
声明的变量不会被提升到作用域顶部,如果在声明之前访问这些变量,即使相对安全的typeof
操作符
也会触发引用错误
由于console.log(typeof value)
语句会抛出错误,因此用let
定义并初始化变量value
的语句不会执行,
此时value
位于临时死区或TDZ中。
JavaScript引擎在扫描代码发现变量声明时,要么将它们提升至作用域顶部(var
声明),要么将声明放到TDZ中(let
和const
)。
访问TDZ中的变量会出发运行时错误。只有执行过变量声明语句后,变量才会从TDZ中移出,然后方可正常访问。
循环中的块作用域绑定
循环中的函数
var
声明在循环中创建函数变得异常困难,因为变量到了循环之外也能访问
这是因为循环里的每次迭代同时共享着变量i
,循环内部创建的函数全都保留了对相同变量的引用。循环结束时变量i
的值为10,所以每次调用console.log(i)
都会输出数字10
为了解决这个问题,可以使用立即调用函数表达式(IIFE),以强制生成计数器变量的副本。
在循环内部,IIFE表达式为接受的每一个变量i
都创建了一个副本并存储为变量value
。这个变量的值就是相应迭代创建
的函数所使用的值,因此调用每个函数都会像0到9循环一样得到期望的值。
循环中的let声明
用let
来声明上述示例,那么每次迭代循环都会创建一个新变量,并以之前迭代中同名变量的值将其初始化
对于for-in
循环和for-of
循环,表现的行为和for
循环保持一致。
循环中的const声明
对于普通的for
循环,可以在初始化变量时使用const
,但是更改这个变量的值就会抛出错误
在for-in
或for-of
循环中使用const
时的行为与使用let
一致
全局块作用域绑定
let
和const
与var
的另外一个区别是它们在全局作用域的行为。当var
被用于全局作用域时,它会创建一个新的全局
变量作为全局对象的属性。这意味着可能无意中覆盖了一个已经存在的全局变量。
而在全局作用域使用let
或const
,不会覆盖全局变量,只能遮蔽它。
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